冒险岛079战士准骑士—勤俭节约走向圣堂游侠之路


我本是拿惯拖把打扫猪皮的小小战士,2转的时候,本来是准备转向枪战士的。我从弓箭手转练战士的时候也一直打的转枪战士的主意。到30级的时候看到一篇经 

验文章,是一个70级的剑客写的,题目就是:《想玩战士就不要玩准骑士》,里面说:我玩了快70级的战士,听偶没错的。也

不要玩枪骑士,那家伙攻击速度太慢,而且攻击力还不平均,剑客才是正道。我就觉得奇怪了,说枪战的攻速慢也就罢了,准骑士的缺点都没有说就被否决了,未免有些说不过去。


于是,在下对三种战士的特点作了仔细的比较,发现这三种骑士的设计都和D2(也就是暗黑……不要说你没有玩过暗黑啊,那我暴汗)有一定联系,本来现在的网
游分路线成长、武器专精、技能树设计这些特点不就都是从暗黑里面学来的嘛,暗黑真是经典中的经典……不扯远了,我认为剑客继承了冲锋游侠和热情游侠的特
点,攻速高,物理攻击高,单体攻击高(我以前是练的热情游侠);枪战士继承的是野蛮人的特点,靠加血作肉盾,长枪乱舞K人,枪战士神圣之火技能不是像极了
野蛮人的战吼?而准骑士不就是暗黑里面最强的那一种游侠——复仇游侠吗?靠复仇和信念的结合——就是元素魔法和魔防崩溃技攻击敌人。俗话说是骡子是马,拉
出来遛遛才知道是好是坏,我转了准骑士,想自己亲身尝试一下为什么别人不欣赏准骑士。

走准骑士的道路对我来说还有特别的吸引力,就是他以后4转的名字是paladin,这才是暗黑里面游侠的名字啊。night、paladin(骑士、圣堂)听起来是不是很有型?

一、准骑士和剑客3转前的差异对比

准骑士和剑客的差异就在于各自的特殊技能——愤怒之火和压制上面。

神圣之火的作用是每1等级增加攻击1,负作用是减少防御1。根据单手剑最大攻击力计算公式



(STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻击力=最大攻击




这个1应该是加在武器攻击力一项上面,等于是增加了(STR*1.0+DEX/4)/25*愤怒之火等级
这样一个数字,随着力量和敏捷的增加,愤怒之火等级的提高,增加的效果是非常显著的。所以在攻击力上面,剑客有很大的优势。


而准骑士的压制技能相对的较差,每级的作用是削弱敌人攻击1防御1,20级的时候削弱对方20点攻击。可以少损20点血。但是这个技能在实战中的弱点实在
让人不堪忍受,因为它发动的时候必须要怪物在有效范围内才行。就是说,即使你的压制为20级,可以持续1分钟,但是当你发动的时候没有在附近的怪物是不会
受到影响的(受影响的怪物头上会出一个红色标记),即使你刚刚发动后1秒钟就刷新在屏幕里面的怪物,也不会受到影响,必须再发动一次。问题在于发动1次耗
24点MP,实在是得不偿失。所以,压制是一个*肋技能,发动起来很麻烦且不实用,K大怪那20点又觉得无足轻重。比起剑客和枪战各自特色鲜明的神圣之火
和愤怒之火技能来,准骑士是吃了闷亏的。

二、作为准骑士该如何生存

准骑士既然在高攻上比剑客矮了一头,那么就不要在攻击上和战士争长短,攻守平衡才是准骑士的战斗之道。请朋友们看最大攻击计算公式:



单手剑(STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻击力

单手钝器(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻击力

双手剑 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力

双手钝器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力

再把这4个公式分解下

单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击


从分解后的公式可以看出,使用钝器比使用剑对最大攻击力有利。而要使攻击尽量升高,就要使左边的数字尽量加大,因为在dex上大家都一样,攻击力都是增加
dex的1%。要增加+号左边的数字,唯一的方法可能大家都明了了,那就是——弃敏捷!加力量!加1点力量实际上得到的是1.1到1.2的效果加成,而加
敏捷对最大攻击力的影响极小,只有1%。

有人说,低敏会影响最小攻击力的啊,那我们再看最小攻击力的计算公式:

单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度+DEX)/100*攻击力

单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度+DEX)/100*攻击力

双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度+DEX)/100*攻击力

双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度+DEX)/100*攻击力

同样的分解下:

单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力


这里,剑客们又要高兴了,单手剑和双手剑的加成比钝器高了20%,没法子了,谁叫我们要当准骑士啊,要有骑士谦恭忍让的精神嘛。这里的力量仍然是起决定作
用的,敏捷加1点是1点的效果,而力量加1点对于单手钝器至少是0.9*3.2*0.6(熟练度按60%计算)=1.728的效果,双手钝器和剑系列的效
果更高,所以还是六个字,“弃敏捷、加力量”!


有的准骑士要问了,我们加力量,剑客也会加,不是老赶不上吗?可是剑客们的高攻使得他们一心想早些K大怪,他们才不屑加力量呢,为了提高命中,他们加的是
敏捷!而准骑士着重加力量会不会导致命中太低呢?不会的,不是有一个榜样吗,9点初始敏捷的120级战士打怪根本就不会miss。我们准骑士K小怪,慢慢
升等级就是,大怪让给剑客啊,火毒啊就可以了。以后我们等级高了就一样能打到了。


所以随着准骑们慢慢地厚积薄发积蓄力量,武器越来越好,剑客的20点愤怒之火在武器当中的比重越来越小,怪物们物防升高,骑士魔攻技能的出现,准骑士与剑
客的能力其实不遑多让,但前提是要有骑士的谦虚和耐心,没有好的心理素质是当不了圣骑士的。还是那句老话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。

三、本人练准骑的亲身体会

本人的准骑才38级,实不及高手们个个70等待3转的劲头,不过想想俺每天下班后两个多小时的游戏时间,还有做饭买菜洗衣服的杂务,再加一个决不玩游戏常常要一起逛街买衣服的女友,这38级也来得不容易。


我1转的时候因为原本是为了练枪战,配点如下:生命恢复5,生命强化10,绳子3,圣甲3,强攻20,群攻20。回想起来,还是应该把强攻的20转给圣
甲,满圣甲,强攻3就可以了。因为圣甲那40点防在初期可以起相当大的作用,而强攻我几乎没有用过,因为群攻要消耗14点mp,我当时200多点只能用不
到20下群攻,就更不愿意用强攻一下12点mp去K怪了,浪费mp啊!再说,准骑士本来就不是为了K大怪的人准备的。如果你想早早K大怪,那还是换剑客
吧。总结起来,群攻和圣甲对准骑士极其有用,先满了再说,强攻到2转再满也是来得及的。因为2转还有压制这个*肋技能可以放下先不练,准骑士有足够的技能
点数,除了快速练到6,恢复练到5以外,包括压制的其他技能都是可以练满的。


准骑按这种K小怪,蓄力量的练法,只打损自己个位数血的怪物可以积累很大一笔钱,因为基本不需要买药水。我现在38级,防167(没发动圣甲),(用双倍
卡)K黑斧木妖得0.03%经验损血1,K野猪得0.04%经验损血6,每小时约可得到25%左右近50000的经验,我已经85%了,算算再用半小时可
以升级到38。省下来的钱可以用来买100%卷加强武器,把和剑客的差距补上。还可以在手套上加5个100%的1点命中卷,补充自己的命中(其实打小怪也
可以不补)。多的钱可以用来交易啊,交朋友啊就随个人爱好了。所以,准骑士是勤俭节约的典型,一位上海mm(好象是叫“四月妍”的)评价说“中华美德
咯”,呵,笑死我了。


在下的准骑士名字是“爵士德塞斯”,玩暗黑的玩家就会知道那是有名的东西,就是守护diablo混沌之城封印的load de
seis(爵士德塞斯),头衔是the knight of
oblivion(忘却之骑士)。有诗意的名字啊,不知道他想要忘却什么,是战斗的血腥,还是生前的友伴呢?

游戏就是游戏,游戏不是生活的全部。一个不用无敌飞天、常常被法师欺负的准骑士——与所有的玩家共勉。

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